Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. El peón de Rata corona en B1 y nace un alfil hostil.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y rata coloca su alfil en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su alfil de F5 a D3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en D3.
Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su peón de Rata avanza de H3 a H2. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1.
El peón de Rata corona en H1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su dama de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en E1.
Rata responde moviendo su caballo de D5 a F4. De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.
Rata mueve su peón de E5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de H8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a F3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F6. nuestro héroe avanza su rey de B1 a C1, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta F2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás.
El peón de Rata corona en F1 y nace un caballo hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su rey de Rata avanza de F6 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a F2, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de E5 a F5.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Rata avanza de E5 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4, mientras rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su peón de Rata avanza de D3 a D2. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B3. El peón de Rata corona en D1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta G4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Su rey de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, y su dama de Rata avanza de G8 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de A6 a B7, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. De B7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Jaque de Rata: su dama se planta en E7.
Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su dama de E7 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Su dama de Rata llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7. Jaque de Rata: su dama se planta en C6.
nuestro héroe avanza su rey de B7 a C8, y rata coloca su dama en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C8 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en G4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a F5. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su dama de Rata avanza de F5 a F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su dama de F3 a C3.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Jaque de Rata: su dama se planta en H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7. Rata da jaque con su dama en H3.
nuestro héroe avanza su rey de D7 a D8, y rata coloca su dama en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4. De E7 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su dama de Rata.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 53 s
- Jugadas
- 135
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 31 / 5
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (135 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.