Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. El peón de Rata corona en B1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y rata coloca su alfil en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su alfil de F5 a D3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en D3.

Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su peón de Rata avanza de H3 a H2. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1.

El peón de Rata corona en H1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su dama de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en E1.

Rata responde moviendo su caballo de D5 a F4. De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata mueve su peón de E5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de H8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F6. nuestro héroe avanza su rey de B1 a C1, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta F2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás.

El peón de Rata corona en F1 y nace un caballo hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su rey de Rata avanza de F6 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a F2, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de E5 a F5.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Rata avanza de E5 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4, mientras rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su peón de Rata avanza de D3 a D2. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B3. El peón de Rata corona en D1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta G4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Su rey de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, y su dama de Rata avanza de G8 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de A6 a B7, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. De B7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Jaque de Rata: su dama se planta en E7.

Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su dama de E7 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Su dama de Rata llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7. Jaque de Rata: su dama se planta en C6.

nuestro héroe avanza su rey de B7 a C8, y rata coloca su dama en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C8 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en G4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a F5. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su dama de Rata avanza de F5 a F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su dama de F3 a C3.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Jaque de Rata: su dama se planta en H8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7. Rata da jaque con su dama en H3.

nuestro héroe avanza su rey de D7 a D8, y rata coloca su dama en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4. De E7 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 53 s
Jugadas
135
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
31 / 5
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (135 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1