Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a H6. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su peón de Rata avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6.

En C1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Rata responde moviendo su caballo de C1 a D3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D2.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 19 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
3 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1