Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en F4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Su alfil de Babosa avanza de C3 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y babosa coloca su caballo en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de H5 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su caballo de Babosa avanza de F6 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras babosa coloca su alfil en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de G5 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E6.

Babosa avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su alfil en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Babosa avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Su peón de Babosa llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De C2 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su alfil de G7 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa da jaque con su peón en C4.

De B3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E5; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando A8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Babosa avanza de E7 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6, y babosa coloca su alfil en F4, acechando cada casilla. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. De F5 a F4, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a E8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. De D6 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 28 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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