Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en F4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Su alfil de Babosa avanza de C3 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y babosa coloca su caballo en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de H5 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su caballo de Babosa avanza de F6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras babosa coloca su alfil en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de G5 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E6.
Babosa avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su alfil en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Babosa avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Su peón de Babosa llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De C2 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su alfil de G7 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa da jaque con su peón en C4.
De B3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E5; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando A8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Babosa avanza de E7 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6, y babosa coloca su alfil en F4, acechando cada casilla. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. De F5 a F4, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a E8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. De D6 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 28 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.