Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Nicolas C. se enfrenta a Araña.

Araña avanza su caballo hasta D1 y se cobra su dama de nuestro bando.

Araña cae ante el mate de Nicolas C.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a E3, su peón de Nicolas C. se traga su peón de Araña.

Nicolas C. envuelve una pieza con Sigilo; Araña atraviesa la casilla sin verla.

Su caballo de Araña avanza de F6 a G4. Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su peón en C3.

Araña coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su alfil en G2.

Araña mueve su caballo de F2 a D1 y derriba su dama de Nicolas C.

Un golpe limpio: su rey de Nicolas C. derriba su caballo en D1.

Jaque de Araña: su caballo se planta en F2.

Nicolas C. desliza su rey por el tablero, de D1 a E1. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A5. Un golpe limpio: su rey de Nicolas C. derriba su caballo en F2.

Su rey de Araña avanza de E8 a D8, y nicolas C. avanza su peón de H2 a H4. Araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su peón en H5, y acto seguido desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta G5. Su peón de Nicolas C. ocupa H6, dejando H5 atrás; entonces araña responde moviendo su rey de D8 a D7.

Nicolas C. desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4. Coronación: en H8, Nicolas C. transforma su peón en dama.

Su peón de Araña avanza de A5 a A4, mientras nicolas C. avanza su torre de H1 a H7. Araña coloca su peón en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su dama en F8. Jaque de Araña: su peón se planta en G3.

Un golpe limpio: su rey de Nicolas C. derriba su peón en G3.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C6. Al tomar su peón en E7, Nicolas C. clava un jaque sobre Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C8. Y es jaque mate: Nicolas C. cierra la partida en F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
43 s
Jugadas
31
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 9
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 959 partidas terminadas (413 victorias, 153 derrotas, 393 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.

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