Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su caballo de Rata avanza de D6 a E8.
nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5, mientras rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. De E5 a C6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.
De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de B7 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Desde D8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su caballo de C5 a E6 y derriba su caballo de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su peón de Rata avanza de C7 a C5.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3.
Rata mueve su caballo de E6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. De C1 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Rata avanza de H7 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 48 s
- Jugadas
- 78
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 15
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (78 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.