Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su caballo de Rata avanza de D6 a E8.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5, mientras rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. De E5 a C6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de B7 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Desde D8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata mueve su caballo de C5 a E6 y derriba su caballo de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su peón de Rata avanza de C7 a C5.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3.

Rata mueve su caballo de E6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. De C1 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su rey de Rata avanza de H7 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Rata responde moviendo su rey de H6 a H7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 48 s
Jugadas
78
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 15
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (78 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1