Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en D8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.

Murciélago da jaque con su torre en H1.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido murciélago coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en B3.

Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de H1 a H2.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces murciélago coloca su caballo en A5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.

Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en E7.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago cae sobre D8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su torre de Murciélago avanza de H2 a H1. nuestro héroe avanza su rey de D3 a D2.

Jaque de Murciélago: su caballo se planta en C4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Murciélago da jaque con su torre en H3.

Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D8 a C7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Murciélago avanza de B3 a B2. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a A7.

Su torre de Murciélago llega a H4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en C6.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H4 a H7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C5 a C6.

Su torre de Murciélago avanza de H7 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Murciélago responde moviendo su peón de D4 a D3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D2, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de E3 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces murciélago coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta E1, y su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Su torre de Murciélago llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a B8. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de A7 a B8.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y acto seguido murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Murciélago responde moviendo su rey de F6 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F2.

Su rey de Murciélago avanza de F5 a G6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando C7 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 59 s
Jugadas
81
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
16 / 11
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

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