Crónica de la batalla

melissa V. desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

melissa V. responde con furia: su peón salta de G4 a H5 y captura su caballo enemigo.

Ni melissa V. ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de melissa V. derriba su peón en E3.

Su rey de Araña avanza de E8 a D8. melissa V. avanza su rey de E1 a E2, y araña coloca su peón en C2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F2. De F3 a E5, su caballo de melissa V. se traga su peón de Araña.

Araña mueve su peón de F6 a E5 y derriba su caballo de melissa V.

melissa V. desliza su peón por el tablero, de E3 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G4. Con paso firme, melissa V. lleva su peón hasta G3, y su caballo de Araña avanza de G4 a F6.

melissa V. avanza su peón de H2 a H4, mientras araña coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G7; entonces su peón de melissa V. ocupa H5, dejando H4 atrás. Araña avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G4 a H5, su peón de melissa V. se traga su caballo de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A3. Con paso firme, melissa V. lleva su peón hasta H6, mientras su peón de Araña avanza de A3 a A2.

melissa V. avanza su peón de H6 a H7. El peón de Araña corona en A1 y nace un caballo hostil.

Coronación: en H8, melissa V. transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7. De H8 a E5, su dama de melissa V. se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su rey de D7 a E8. Un golpe limpio: su dama de melissa V. derriba su caballo en A1.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. De A1 a A6, su dama de melissa V. se traga su peón de Araña.

Su rey de Araña avanza de F8 a G8. melissa V. avanza su dama de A6 a A7, mientras araña coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G7.

Un golpe limpio: su dama de melissa V. derriba su peón en E6.

Araña responde moviendo su rey de G7 a H7, y acto seguido melissa V. desliza su dama por el tablero, de E6 a B6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8.

Con paso firme, melissa V. lleva su dama hasta D6, mientras su rey de Araña avanza de H8 a G7. melissa V. avanza su dama de D6 a C6, y araña coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su dama en C3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7. De C3 a C2, su dama de melissa V. se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su rey de E7 a F8; entonces melissa V. desliza su dama por el tablero, de C2 a A2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E7.

Jaque: melissa V. aprieta el cerco al llevar su dama a A3.

Su rey de Araña avanza de E7 a F6. melissa V. avanza su alfil de C1 a H6, mientras araña coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F6; entonces su alfil de melissa V. ocupa B4, dejando F8 atrás.

Araña responde moviendo su rey de F6 a E5, y acto seguido melissa V. desliza su dama por el tablero, de A3 a A8. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D4.

Con paso firme, melissa V. lleva su peón hasta E5. Araña avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: melissa V. aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Araña coloca su rey en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C4, y acto seguido su alfil de melissa V. ocupa G7, dejando F8 atrás.

Araña responde moviendo su rey de C4 a C5; entonces melissa V. desliza su alfil por el tablero, de G7 a A1. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C6.

Con paso firme, melissa V. lleva su dama hasta B1, y su rey de Araña avanza de C6 a C5. Desde C1, su dama de melissa V. obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en B6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su alfil en H8. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A6.

melissa V. pone en jaque con su dama en C8.

Araña responde moviendo su rey de A6 a B6, y acto seguido melissa V. desliza su dama por el tablero, de C8 a C2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B5.

Con paso firme, melissa V. lleva su dama hasta G6, mientras su rey de Araña avanza de B5 a B4. melissa V. pone en jaque con su dama en G4.

Araña coloca su rey en B3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su alfil en A1. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A2, y acto seguido su rey de melissa V. ocupa D2, dejando E2 atrás.

Araña mueve su rey de A2 a A1 y derriba su alfil de melissa V.

melissa V. desliza su rey por el tablero, de D2 a C2, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A2. Con paso firme, melissa V. lleva su rey hasta C1, y su rey de Araña avanza de A2 a A3.

melissa V. avanza su dama de G4 a E2, mientras araña coloca su rey en A4, acechando cada casilla. melissa V. pone en jaque con su dama en A2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B4; entonces su rey de melissa V. ocupa C2, dejando C1 atrás. Araña responde moviendo su rey de B4 a B5, y acto seguido melissa V. desliza su rey por el tablero, de C2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C5. melissa V. pone en jaque con su dama en A5.

Su rey de Araña avanza de C5 a D4. melissa V. avanza su rey de B3 a B4, y araña coloca su rey en D3, acechando cada casilla.

Jaque: melissa V. aprieta el cerco al llevar su dama a A3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D4, y acto seguido su rey de melissa V. ocupa A4, dejando B4 atrás. Araña responde moviendo su rey de D4 a E4.

Desde E7, su dama de melissa V. obliga a Araña a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F4. Con paso firme, melissa V. lleva su rey hasta B3, y su rey de Araña avanza de F4 a F3.

melissa V. avanza su rey de B3 a C3, mientras araña coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H3. Jaque: melissa V. aprieta el cerco al llevar su dama a H7.

Araña responde moviendo su rey de H3 a G4, y acto seguido melissa V. desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G5.

Con paso firme, melissa V. lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Araña avanza de G5 a G4. melissa V. avanza su rey de E5 a E4, y araña coloca su rey en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G4, y acto seguido su rey de melissa V. ocupa E4, dejando E3 atrás.

El duelo termina en tablas: melissa V. y Araña se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 49 s
Jugadas
127
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
12 / 8
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 947 partidas terminadas (407 victorias, 153 derrotas, 387 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (127 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.

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