Crónica de la batalla
Carlos M. desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, Carlos M. toma su torre rival en H4.
Murciélago cae ante el mate de Carlos M.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, Carlos M. lleva su caballo hasta H3, mientras su torre de Murciélago avanza de H6 a H4. Carlos M. avanza su peón de G2 a G3, y murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de Carlos M. derriba su torre en H4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D4, y acto seguido su caballo de Carlos M. ocupa G5, dejando H3 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5; entonces carlos M. desliza su caballo por el tablero, de G5 a F7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. De F7 a E5, su caballo de Carlos M. se traga su peón de Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de E7 a D6. Carlos M. avanza su caballo de E5 a G6, mientras murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Carlos M. sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5.
Un golpe limpio: su caballo de Carlos M. derriba su peón en D5.
Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4. De D5 a B6, su caballo de Carlos M. se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C5. Un golpe limpio: su caballo de Carlos M. derriba su peón en C4.
Murciélago avanza hasta C4 y se cobra su caballo de nuestro bando.
De B2 a A3, su peón de Carlos M. se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Carlos M. sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C4, y acto seguido su peón de Carlos M. ocupa H6, dejando H5 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de A5 a C6; entonces carlos M. desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D3.
Al tomar su peón en D3, Carlos M. clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de C4 a D5. Coronación: en H8, Carlos M. transforma su peón en dama.
Murciélago coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E4, Carlos M. clava un jaque sobre Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6; entonces su peón de Carlos M. ocupa H4, dejando H2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de C6 a C5, y acto seguido carlos M. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B5. Con paso firme, Carlos M. lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Murciélago avanza de C5 a C6.
Carlos M. avanza su peón de H6 a H7, y murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Carlos M. sitúa su dama en G8.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A6. Coronación: en H8, Carlos M. transforma su peón en dama.
Murciélago responde moviendo su caballo de B5 a C3; entonces carlos M. desliza su dama por el tablero, de G8 a G6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7.
Desde H7, su dama de Carlos M. obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a D8. Un golpe limpio: su dama de Carlos M. derriba su peón en A6.
Murciélago avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Y es jaque mate: Carlos M. cierra la partida en A8.