Crónica de la batalla
El duelo comienza: Carlos contra Rata en el piso 1.
¡Su dama de Carlos cae sobre G5 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! Carlos derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Carlos captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su peón de Carlos ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a D5, y carlos desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, Carlos lleva su peón hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.
Carlos avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Carlos se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. Carlos captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras carlos desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5.
Con paso firme, Carlos lleva su peón hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de F8 a E8. Carlos avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Carlos captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde G6, su peón de Carlos obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y carlos desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6.
El peón de Carlos corona en G8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata avanza de E6 a G5. Desde H8, su dama de Carlos obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Carlos sitúa su dama en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6.
Carlos captura su caballo rival: su dama salta de H4 a G5.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras carlos desliza su dama por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Jaque: Carlos aprieta el cerco al llevar su dama a D3.
Su rey de Rata avanza de D7 a C8. Carlos avanza su dama de D3 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Carlos captura su peón rival: su dama salta de E3 a E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su dama de Carlos ocupa E5, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A8.
Carlos captura su peón rival: su dama salta de E5 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Carlos se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. Carlos avanza su dama de A5 a C5; entonces rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.
Carlos captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. Desde B6, su dama de Carlos obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, mientras carlos desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Carlos pone en jaque con su peón en C6.
Su rey de Rata avanza de D7 a E6. Desde C7, su peón de Carlos obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. El peón de Carlos corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su peón de Carlos ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y carlos desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, Carlos lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a E4.
El peón de Carlos corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Carlos sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4, y su dama de Carlos ocupa D8, dejando B6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E4 a E5. Y es jaque mate: Carlos cierra la partida en E8.