Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de D8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 54 s
Jugadas
37
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2645 partidas terminadas (1124 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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