Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de G7 a F8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E5 a F6.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. Desde F7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en F8.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.

Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8; entonces su rey de Rata avanza de H6 a G6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.

nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.

Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H1 a G1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8; entonces su rey de Rata avanza de F1 a E1.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E1 a E2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F2 a G1. nuestro héroe avanza su dama de D6 a D3; entonces rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, y su dama de nuestro héroe ocupa B7, dejando C7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G1 a F2. Desde B2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 40 s
Jugadas
81
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 10
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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