Crónica de la batalla
Ruben V. desenvaina las piezas frente a Espectro. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su torre rival en E3.
El filo de Espectro cierra la partida: mate contra Ruben V..
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su torre en E3.
Espectro avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta D2, y su rey de Espectro avanza de E8 a D7. Ruben V. avanza su rey de D2 a C3.
El peón de Espectro corona en G1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en E4. Mate. Espectro cierra el cerco y Ruben V. cae en E3.