Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.
Rata gigante avanza su peón hasta B3 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Rata gigante responde moviendo su alfil de E4 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Su alfil de Rata gigante avanza de H7 a E4. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y acto seguido rata gigante coloca su peón en F3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta C4. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.
Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a F8. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de G5 a E4.
Un golpe cruel: su caballo de Rata gigante captura su alfil de nuestro héroe en E3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Su rey de Rata gigante avanza de F8 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E4 a D6.
Tras derribar su peón en C2, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta E1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a E1.
Rata gigante responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata gigante avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata gigante coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en H5.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G7. Desde H6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Rata gigante responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de G8 a H7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Rata gigante coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de H7 a G6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata gigante cae sobre H6 y arranca su peón a nuestro héroe.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata gigante avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su torre de A1 a D1, y acto seguido rata gigante coloca su peón en A5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata gigante responde moviendo su rey de H5 a H4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B3. Su peón de Rata gigante cae sobre B3 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Rata gigante coloca su rey en H4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H5, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de H5 a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Su rey de Rata gigante avanza de G5 a H5. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Rata gigante coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Rata gigante responde moviendo su rey de F5 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4. Un golpe cruel: su peón de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de G5 a G6. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata gigante coloca su peón en B3, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A5.
Rata gigante responde moviendo su rey de G5 a G4, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a A8. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7; entonces su rey de Rata gigante avanza de G5 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Rata gigante coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de B3 a B2.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 32 s
- Jugadas
- 95
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 9
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.