Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata gigante.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su alfil de Rata gigante!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata gigante y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2. Su alfil de Rata gigante llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa G3, dejando E2 atrás.

Rata gigante responde moviendo su alfil de B4 a D6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1. Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D2.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en D2.

Rata gigante avanza hasta D2 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D1. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C5.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D2.

Rata gigante responde moviendo su alfil de G4 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D2 a A2. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F8.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Rata gigante avanza de F8 a E8. De A3 a A5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.

Rata gigante coloca su alfil en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3. Rata gigante da jaque con su alfil en C4.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás; entonces rata gigante responde moviendo su alfil de C4 a E6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a G8. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de E8 a F7, mientras nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Rata gigante coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

De A8 a G8, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta E4. Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás, y acto seguido rata gigante responde moviendo su rey de E7 a F6.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su alfil de Rata gigante avanza de D6 a E5. Desde E8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en E5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7. Su dama de nuestro héroe ocupa H6, dejando H8 atrás.

Jaque de Rata gigante: su peón se planta en E3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a B8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E7. Su rey de Rata gigante avanza de B8 a C8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 25 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 3
Primera captura
jugada 3
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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