Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Capitán. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A4.

El filo de Capitán cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en H3.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Capitán atraviesa la casilla sin verla.

Jaque de Capitán: su caballo se planta en D3.

De F1 a D3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Capitán.

Su dama de Capitán avanza de B6 a B8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en A4.

Capitán coloca su dama en B6, acechando cada casilla. De A4 a G4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Capitán.

Mate. Capitán cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
19 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 44

Contra Capitán los héroes han ganado el 37 % de 19 partidas terminadas (7 victorias, 12 derrotas, 0 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.

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