Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Capitán en el piso 44.
Un golpe cruel: su dama de Capitán captura su dama de nuestro héroe en C2.
nuestro héroe cae ante el mate de Capitán. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de C2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Capitán lleva su torre a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su peón de Capitán avanza de C3 a C2.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a C2.
Un golpe cruel: su dama de Capitán captura su dama de nuestro héroe en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A3. Desde la oscuridad, Capitán empuja su dama hasta C7. nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de A3 a B5.
Capitán responde moviendo su dama de C7 a C2, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a D6. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Capitán sobre el tablero.
Con astucia de mazmorra, Capitán lleva su rey a D8.
El filo de Capitán cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 48 s
- Jugadas
- 20
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 9
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 44
Contra Capitán los héroes han ganado el 37 % de 19 partidas terminadas (7 victorias, 12 derrotas, 0 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (20 jugadas) ha durado más que el 47 % de las partidas de este piso.