Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Capitán. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en F1.

El reloj de nuestro héroe llega a cero. Capitán celebra la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4. Jaque de Capitán: su torre se planta en D1.

De E1 a D1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Capitán.

Capitán mueve su torre de E4 a F4 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Capitán captura su alfil en F1 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Capitán.

Capitán responde moviendo su dama de C6 a H6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Capitán da jaque con su dama en C1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E1. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Capitán confuso.

Su alfil de Capitán llega a H7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

El reloj de nuestro héroe llega a cero. Capitán celebra la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 min 11 s
Jugadas
34
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
2 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 44

Contra Capitán los héroes han ganado el 37 % de 19 partidas terminadas (7 victorias, 12 derrotas, 0 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (34 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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