Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a E1 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Babosa da jaque con su alfil en E1.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de F2 a E1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su caballo de Babosa avanza de G8 a H6. nuestro héroe avanza su alfil de G3 a F4; entonces babosa coloca su caballo en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de F4 a H6.

Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando F8 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C4 a D5. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a F8; entonces babosa coloca su rey en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a F4.

Babosa responde moviendo su rey de C4 a D4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6; entonces su rey de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su alfil de F8 a E7, y acto seguido babosa coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de F5 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E7 a C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de E6 a D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Babosa coloca su rey en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3. Mate. Su dama de nuestro héroe en C5 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 26 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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