Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a D4 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D8 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de C6 a D4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C3 a D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.

Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 41 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

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