Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Zombi en el piso 12.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B5 y derrota a su torre de Zombi!

nuestro héroe cae ante el mate de Zombi. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Su alfil de Zombi avanza de D7 a F5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido zombi coloca su alfil en G6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de C4 a B5.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Zombi en silencio.

Un golpe cruel: su caballo de Zombi captura su peón de nuestro héroe en B5.

Su dama de nuestro héroe ocupa A4, dejando D1 atrás, y zombi responde moviendo su torre de F6 a C6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su caballo a A3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A3.

Jaque mate: Zombi remata a nuestro héroe en C1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
30 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 4
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.

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