Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

¡Murciélago mueve su rey de D7 a D6 y derriba su torre de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A4 a A7.

Su torre de Murciélago avanza de H5 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo en B7 y deja a Murciélago en jaque.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6. nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Murciélago en jaque.

Murciélago responde moviendo su rey de C6 a D7. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de G5 a H5. nuestro héroe avanza su rey de F1 a F2; entonces murciélago coloca su torre en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás.

Desde las sombras, Puñalada. Murciélago pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Murciélago responde moviendo su rey de D6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4.

Su rey de Murciélago avanza de D6 a E7, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5. Murciélago coloca su torre en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás, y murciélago responde moviendo su rey de F7 a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D3. Su peón de Murciélago avanza de C5 a C4; entonces nuestro héroe avanza su caballo de D3 a C5.

Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre en E6 y deja a Murciélago en jaque.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8. Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás, mientras murciélago responde moviendo su rey de C8 a D7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a D7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 33 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 5
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.

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