Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a E8.

nuestro héroe avanza su alfil de H6 a G5, y acto seguido murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G5 a E3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando H3 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a D2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B5 a B4.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5.

Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de E6 a G5, y acto seguido murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando H8 atrás. Su peón de Murciélago cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D2 a C3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B7. nuestro héroe captura su caballo en B7 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su caballo de G5 a F7.

En A1, Murciélago corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A1.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E5 a C4.

Su rey de Murciélago avanza de E6 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Desde E4, su peón de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G5 a H4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de G3 a H3.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en H2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H3.

Mate. Su dama de nuestro héroe en H7 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 52 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
19 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4