Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A3 a B4 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Tras derribar su peón en B2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C1 a B2.

Su caballo de Rata avanza de B4 a C6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.

Su peón de Rata cae sobre B4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 2 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 2
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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