Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre B8 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1; entonces su caballo de Rata avanza de B8 a A6.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D7.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando B8 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A4 a C4.

Su rey de Rata avanza de E6 a D7. Desde D4, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a C7.

Desde las sombras, Puñalada. Rata pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D8.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G6.

Su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando G4 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de E7 a E6.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Desde D7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D6.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Desde E7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. Desde H7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B8.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 7 s
Jugadas
67
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2674 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1106 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1