Crónica de la batalla

El duelo comienza: Alberto C. contra Ent joven en el piso 22.

Un golpe cruel: su torre de Ent joven captura su torre de Alberto C. en D1.

Alberto C. cae ante el mate de Ent joven. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. avanza su torre de A1 a D1. Su alfil de Ent joven llega a F2 y amenaza al rey de Alberto C.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en F1. Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Ent joven atraviesa la casilla sin verla.

Mate. Ent joven cierra el cerco y Alberto C. cae en D1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
11 s
Jugadas
4
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 1
Material capturado (héroe / rival)
0 / 5
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 22

Contra Ent joven los héroes han ganado el 41 % de 174 partidas terminadas (71 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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