Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Ent joven en el piso 22.

Un golpe cruel: su alfil de Ent joven captura su alfil de Alberto C. en F1.

Alberto C. cae ante el mate de Ent joven. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su torre de Ent joven avanza de D5 a D2. Alberto C. avanza su peón de E2 a E3.

Un golpe cruel: su alfil de Ent joven captura su alfil de Alberto C. en F1.

Alberto C. se cobra su alfil enemigo al plantarse en F1.

Tras derribar su peón en G2, Ent joven amenaza al rey de Alberto C.

Su rey de Alberto C. ocupa E1, dejando F1 atrás. El filo de Ent joven cae en F2 y es mate contra Alberto C.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 2
Material capturado (héroe / rival)
4 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 22

Contra Ent joven los héroes han ganado el 41 % de 174 partidas terminadas (71 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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