Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Señor de la cumbre en el piso 79.

Un choque de 12 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

nuestro héroe cae ante el mate de Señor de la cumbre. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.

Señor de la cumbre coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8. Jaque de Señor de la cumbre: su dama se planta en F2.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Señor de la cumbre responde moviendo su torre de B3 a B6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A8 a G8.

Su dama de Señor de la cumbre llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1. Jaque de Señor de la cumbre: su dama se planta en B2.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1. Jaque mate: Señor de la cumbre remata a nuestro héroe en D2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
22 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0

Estadísticas del piso 79

Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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