Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B5 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.

Su caballo de Rata avanza de F7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A3 a B5. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A4 a B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C5.

nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B8 a A8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A3.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe captura su peón en C3 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C3 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H7.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H4. Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 22 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

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