Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Rata!

nuestro héroe cae ante el mate de Rata. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.

Su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a A7, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F1; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5; entonces su caballo de Rata avanza de G6 a F4.

nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Desde E5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.

Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F4 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.

Su rey de Rata avanza de C6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su alfil de A7 a B8, y acto seguido rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E5.

Rata responde moviendo su rey de C3 a C4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H8, y acto seguido su rey de Rata avanza de C4 a D3. nuestro héroe avanza su alfil de H8 a G7; entonces rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en C5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de C4 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D4 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a D8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C8, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su rey de C8 a B8; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8.

En E1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de F8 a G8. Jaque de Rata: su dama se planta en G3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8. Jaque mate: Rata remata a nuestro héroe en B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 30 s
Jugadas
90
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 4
Material capturado (héroe / rival)
9 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1104 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (90 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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