Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A1 a A3 y captura su alfil enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A1 a A3.
Un golpe cruel: su alfil de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en G2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta F3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a F4.
Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3.
Su peón de Rata gigante llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su caballo de Rata gigante cae sobre C1 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D4 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F5.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C1.
Su alfil de Rata gigante avanza de F5 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a A5.
Rata gigante coloca su alfil en H1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4; entonces su rey de Rata gigante avanza de D7 a E7.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G2.
Rata gigante coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C6 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Su rey de Rata gigante avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6; entonces rata gigante coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Desde F7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F8, y su torre de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F8 a G7.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F5.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata gigante avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su torre de D7 a D4, y acto seguido rata gigante coloca su rey en G6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Rata gigante sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 9 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.