Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su peón de Rata gigante captura su caballo de nuestro héroe en G1.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata gigante se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D5. De A3 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata gigante avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5, y con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su caballo de Rata gigante avanza de B2 a D3.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y rata gigante coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata gigante da jaque con su peón en F3.

De E2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su peón de F3 a F2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en G2.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G3. El peón de Rata gigante corona en G1 y nace un alfil hostil.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en G1.

Rata gigante coloca su caballo en B2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B6, dejando G1 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de E6 a D7. De B6 a A6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a D1. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su peón de Rata gigante avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y rata gigante coloca su caballo en F2, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F2.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C8. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su rey de C8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 46 s
Jugadas
41
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
18 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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