Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en G3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su peón de Babosa avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3.
Babosa mueve su alfil de E5 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en G3.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6. De A3 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su caballo de Babosa avanza de D5 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H3. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de H3 a G5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5.
De B2 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a F4, mientras babosa coloca su caballo en H3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su rey de Babosa avanza de F5 a E5. De C5 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su caballo en D3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Jaque de Babosa: su caballo se planta en B2.
Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C4 atrás. Babosa da jaque con su caballo en D1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, y su caballo de Babosa avanza de F2 a D3.
nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6. Babosa da jaque con su caballo en C5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Su caballo de Babosa llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E5 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B2. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de E6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D3, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando C7 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de D3 a E1. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de G7 a G8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Babosa coloca su caballo en F3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E1.
Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 27 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.