Crónica de la batalla

En las profundidades de Minas, nuestro héroe se enfrenta a Gólem de hierro.

Un golpe cruel: su torre de Gólem de hierro captura su torre de nuestro héroe en A1.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Gólem de hierro y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su alfil de Gólem de hierro avanza de F7 a B3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en B3.

Gólem de hierro avanza hasta A1 y se cobra su torre de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C2. Desde la oscuridad, Gólem de hierro empuja su caballo hasta G6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Gólem de hierro confuso.

Gólem de hierro responde moviendo su rey de E8 a E7.

Gólem de hierro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
56 s
Jugadas
27
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
3 / 5
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 40

Contra Gólem de hierro los héroes han ganado el 19 % de 21 partidas terminadas (4 victorias, 15 derrotas, 2 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 20 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.

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