Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a C7.
Rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6. nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B3 a A3.
Su caballo de Rata avanza de F6 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.
Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H5 a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F5 a G4.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4; entonces su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su dama de G4 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a F8.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 47 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.