Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su caballo de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Su peón de Babosa cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.

Su alfil de Babosa avanza de E4 a G6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su rey de Babosa avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su torre de D6 a C6; entonces babosa coloca su alfil en D3, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de E2 a D3.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C6 a F6.

Su rey de Babosa avanza de B8 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F7.

Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Babosa responde moviendo su rey de C6 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de A6 a A5. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de C6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G4 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Su rey de Babosa avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su dama de G7 a H7, y acto seguido babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Mate. Su torre de nuestro héroe en G8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
55 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
13 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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