Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4. De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, y su peón de Murciélago avanza de D4 a D3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Murciélago coloca su peón en A6, acechando cada casilla. De D3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Murciélago avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F2, y murciélago coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando G4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de C7 a B8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F6 a E8. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A7.

De E8 a D6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Su caballo de Murciélago llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Murciélago responde moviendo su caballo de E6 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D2 a C3. Su caballo de Murciélago llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su rey de Murciélago avanza de A7 a A8. De C3 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago da jaque con su caballo en E1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de C2 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5. Murciélago mueve su caballo de F3 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C7.

Murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Desde B5, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B6 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de H2 a F1, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a C3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5, mientras su rey de Murciélago avanza de A8 a A7.

De D5 a E3, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

Murciélago mueve su rey de A7 a A6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de A5 a A6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E3 a C4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A7.

nuestro héroe pone en jaque con su rey en C6.

Su rey de Murciélago avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 39 s
Jugadas
69
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
16 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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