Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su caballo de Espectro!

nuestro héroe cae ante el mate de Espectro. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

De H1 a H6, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Espectro.

Su alfil de Espectro llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2. Mate. Espectro cierra el cerco y nuestro héroe cae en E5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
30 s
Jugadas
4
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.

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