Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su caballo de Espectro!
nuestro héroe cae ante el mate de Espectro. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
De H1 a H6, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Espectro.
Su alfil de Espectro llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2. Mate. Espectro cierra el cerco y nuestro héroe cae en E5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 30 s
- Jugadas
- 4
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.