Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C1.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Babosa avanza hasta C1 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su alfil de Babosa avanza de E4 a H1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C1.

Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de B7 a H1, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a G3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su alfil de Babosa avanza de G2 a A8. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5, y su rey de Babosa avanza de D7 a E6.

nuestro héroe avanza su caballo de F5 a H6, mientras babosa coloca su alfil en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su peón de Babosa avanza de C5 a C4.

De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su alfil en E4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en E4.

Jaque de Babosa: su peón se planta en D5.

De E4 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Babosa avanza de E7 a F8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a G7. Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Babosa avanza de H7 a G6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 39 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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