Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, Alberto C. se enfrenta a Lobo.

¡Lobo mueve su alfil de F4 a H2 y derriba su peón de Alberto C.!

Jaque mate. Lobo derrota a Alberto C. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a C3, su peón de Alberto C. se traga su peón de Lobo.

Lobo captura su peón en F2 y pone en jaque a Alberto C.

Un golpe limpio: su rey de Alberto C. derriba su peón en F2.

Sigilo. La trampa de Alberto C. deja a Lobo confuso.

Su caballo de Lobo llega a E4 y amenaza al rey de Alberto C.

Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta E1. Lobo mueve su alfil de F4 a H2 y derriba su peón de Alberto C.

Un golpe limpio: su caballo de Alberto C. derriba su peón en A3.

Jaque mate: Lobo remata a Alberto C. en F2.