Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, Alberto C. se enfrenta a Lobo.
¡Lobo mueve su alfil de F4 a H2 y derriba su peón de Alberto C.!
Jaque mate. Lobo derrota a Alberto C. en este piso.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De B2 a C3, su peón de Alberto C. se traga su peón de Lobo.
Lobo captura su peón en F2 y pone en jaque a Alberto C.
Un golpe limpio: su rey de Alberto C. derriba su peón en F2.
Sigilo. La trampa de Alberto C. deja a Lobo confuso.
Su caballo de Lobo llega a E4 y amenaza al rey de Alberto C.
Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta E1. Lobo mueve su alfil de F4 a H2 y derriba su peón de Alberto C.
Un golpe limpio: su caballo de Alberto C. derriba su peón en A3.
Jaque mate: Lobo remata a Alberto C. en F2.