Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, Alberto C. se enfrenta a Lobo.

¡Lobo mueve su alfil de F4 a H2 y derriba su peón de Alberto C.!

Jaque mate. Lobo derrota a Alberto C. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a C3, su peón de Alberto C. se traga su peón de Lobo.

Lobo captura su peón en F2 y pone en jaque a Alberto C.

Un golpe limpio: su rey de Alberto C. derriba su peón en F2.

Sigilo. La trampa de Alberto C. deja a Lobo confuso.

Su caballo de Lobo llega a E4 y amenaza al rey de Alberto C.

Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta E1. Lobo mueve su alfil de F4 a H2 y derriba su peón de Alberto C.

Un golpe limpio: su caballo de Alberto C. derriba su peón en A3.

Jaque mate: Lobo remata a Alberto C. en F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
24 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
3 / 2
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.

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