Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Tumba andante en el piso 14.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de B1 a A3 y captura su peón enemigo.

Jaque mate. Tumba andante derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a A3.

Tumba andante da jaque con su dama en B4.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Tumba andante responde moviendo su caballo de D4 a E6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a H3.

Jaque de Tumba andante: su dama se planta en B1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Tumba andante da jaque con su dama en C2.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3. El filo de Tumba andante cae en D4 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
24 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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