Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de C5 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4.

Rata da jaque con su caballo en E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F5.

Jaque de Rata: su peón se planta en E6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Su rey de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a F3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su caballo de Rata avanza de G5 a H3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su caballo de Rata avanza de G5 a F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en C5.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7. Su caballo de Rata llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de B7 a B8. Su caballo de Rata cae sobre C8 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B8 a C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a H7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su dama de F7 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 8 s
Jugadas
97
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 6
Material capturado (héroe / rival)
9 / 22
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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