Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A2, y su caballo de Rata avanza de C6 a D8.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. De C3 a A4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.
De A2 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su caballo de Rata avanza de D8 a B7. nuestro héroe avanza su caballo de B2 a C4, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Jaque de Rata: su caballo se planta en C5.
Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E4 atrás. Rata da jaque con su peón en E4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.
Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a E8, y rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G7. Su peón de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a D6.
Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G3, y su rey de Rata avanza de E5 a F6.
nuestro héroe avanza su caballo de G3 a F1, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Su caballo de Rata llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De E4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de F6 a E4.
De D3 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
De F5 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F5.
Su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H8.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a H6, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D3 a D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Su rey de Rata avanza de C1 a B1. Desde D2, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A3 a B2; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B3 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 5 s
- Jugadas
- 109
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (109 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.