Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su dama de nuestro héroe en B1.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B5 a C6.

Su rey de Babosa avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7. En B1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B1. Su alfil de Babosa cae sobre B1 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1; entonces babosa coloca su alfil en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B3.

Su alfil de Babosa llega a G8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A3; entonces su alfil de Babosa avanza de G8 a A2. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A2.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3. Babosa da jaque con su peón en B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de B3 a A4; entonces babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de D4 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4; entonces su peón de Babosa avanza de B3 a B2.

nuestro héroe avanza su rey de B4 a C3. En B1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a D3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D3 atrás. Babosa responde moviendo su torre de B1 a H1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C8 a B7.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4; entonces babosa coloca su torre en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.

Su torre de Babosa llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de B4 a A4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 37 s
Jugadas
63
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
17 / 9
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2