Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de A4 a A3.

nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3; entonces murciélago coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D1; entonces su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de C6 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B2, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de E7 a D5. nuestro héroe avanza su caballo de B2 a D3; entonces murciélago coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F4. nuestro héroe captura su caballo en F4 y deja a Murciélago en jaque.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su caballo de nuestro héroe en F4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su peón de Murciélago avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Murciélago da jaque con su peón en E2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.

Su peón de Murciélago llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a D3.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D7 a C6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, y su dama de nuestro héroe ocupa G8, dejando H8 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B3. nuestro héroe captura su peón en D4 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Murciélago coloca su peón en B2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a D8. Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.

Su rey de Murciélago avanza de C7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4; entonces murciélago coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de B6 a A6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago avanza de B6 a B7. nuestro héroe avanza su dama de F8 a D8, y acto seguido murciélago coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A6. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago responde moviendo su rey de A6 a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.

Su rey de Murciélago avanza de A4 a B3. Desde C3, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en A2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 5 s
Jugadas
91
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.

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