Crónica de la batalla
En las profundidades de Cumbre helada, nuestro héroe se enfrenta a Señor de la cumbre.
Tras 12 jugadas, el polvo aún no se asienta.
El filo de Señor de la cumbre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a H2, y con astucia de mazmorra, Señor de la cumbre lleva su rey a D7. Desde D2, su torre de nuestro héroe obliga a Señor de la cumbre a defenderse.
Su alfil de Señor de la cumbre avanza de C4 a D3. nuestro héroe avanza su torre de D2 a H2, y señor de la cumbre coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H8. Desde la oscuridad, Señor de la cumbre empuja su torre hasta B7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa H2, dejando H8 atrás.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Señor de la cumbre sobre el tablero.
Señor de la cumbre responde moviendo su peón de A3 a A2.
Jaque mate. Señor de la cumbre derrota a nuestro héroe en este piso.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 23 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 79
Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.