Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de E5 a D5 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7.

Al tomar su caballo en F8, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. De G6 a E7, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su caballo de nuestro héroe ocupa B4, dejando C6 atrás. El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.

Rata mueve su torre de B3 a B4 y derriba su caballo de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras rata coloca su torre en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3.

Su torre de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su torre de Rata avanza de B3 a D3. De C4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su rey de Rata avanza de H7 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.

De D4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de H5 a G4.

De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Rata avanza hasta D5 y se cobra su dama de nuestro bando.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 9 s
Jugadas
66
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
15 / 13
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (66 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1