Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su rey de E5 a D5 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7.
Al tomar su caballo en F8, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. De G6 a E7, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su caballo de nuestro héroe ocupa B4, dejando C6 atrás. El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.
Rata mueve su torre de B3 a B4 y derriba su caballo de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras rata coloca su torre en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3.
Su torre de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su torre de Rata avanza de B3 a D3. De C4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su rey de Rata avanza de H7 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.
De D4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de H5 a G4.
De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E5 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Rata avanza hasta D5 y se cobra su dama de nuestro bando.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 9 s
- Jugadas
- 66
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 13
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (66 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.