Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de B7 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás. Jaque de Rata: su peón se planta en C4.

De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3. Su peón de Rata llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De B3 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3.

De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G2.

De B4 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de B8 a C6. nuestro héroe avanza su rey de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Jaque de Rata: su caballo se planta en D4.

Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B5 atrás. Rata da jaque con su caballo en E6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5. Su caballo de Rata llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su caballo de Rata avanza de F4 a E2. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E2.

El peón de Rata corona en G1 y nace un alfil hostil.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su alfil de G1 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de E6 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B7.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de B7 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4.

Su alfil de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta B2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Rata da jaque con su alfil en E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. De E5 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6, mientras rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C5 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7, mientras su rey de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de B7 a B6, y rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 17 s
Jugadas
73
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 9
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1