Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su caballo de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4.
De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E7 a D6. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De D3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Babosa responde moviendo su rey de D6 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Su rey de Babosa avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y babosa coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. De G5 a F7, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F7 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y su caballo de Babosa avanza de C3 a B5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Babosa coloca su caballo en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta B5.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en C8.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7. Desde D6, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, mientras su rey de Babosa avanza de F6 a E5.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Babosa responde moviendo su rey de F4 a E5. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D4. Desde C4, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de D4 a D5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 12 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.