Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. De E2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Rata mueve su peón de G6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, mientras su caballo de Rata avanza de D5 a C3. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su caballo de Rata avanza de A2 a C3.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a F6, mientras rata coloca su caballo en A2, acechando cada casilla. De F6 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en A2, acechando cada casilla. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3.
De D7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata llega a B5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C7 a B6, mientras rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. De B6 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de H5 a H6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su dama de nuestro héroe ocupa G4, dejando G8 atrás. Su caballo de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en A5.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H8. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, y su rey de Rata avanza de H7 a G7.
Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.